0 votos

Ayuda unity 2d c#

Hola, estoy tratando de hacer que mi juego se quede en pausa pero cuando aprieto la tecla "p" asignada la tengo que mantener apretada si no no funciona, quiero apretarla y que se quede ahi este fue el codigo que puse if (isPaused) { PauseMenu.SetActive(true); Time.timeScale = 0f; } else { PauseMenu.SetActive(false); Time.timeScale = 1f; } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P)) { isPaused = true; } else { isPaused = false; } ayuda!

EnMiMaquinaFunciona.com

EnMiMaquinaFunciona es una comunidad de administradores de sistemas en la que puedes resolver tus problemas y dudas.
Puedes consultar las preguntas de otros sysadmin, hacer tus propias preguntas o resolver las de los demás.

Powered by: