Estoy buscando ayuda con lo que estoy seguro de que es una edad en la vieja pregunta. Me he encontrado a mí mismo en una situación de anhelo de entender el rendimiento de la red con más claridad, pero me parece que no puede encontrar la información que hace "clic"
Tenemos un par de servidores distribuidos geográficamente, la ejecución de diversas versiones de Windows. Suponiendo que siempre uso un host (de escritorio) como la fuente, al copiar los datos desde el host a otros servidores en todo el país, observamos una alta variación en la velocidad. En algunos casos, podemos copiar los datos a 12 MB/s de manera consistente, en otros, estamos viendo 0.8 MB/s. Cabe señalar, después de la prueba 8 destinos, que siempre parecen estar en cualquiera de 0.6-0.8 MB/s o de 11 a 12 MB/s. En el edificio en que estamos principalmente preocupados, tenemos un OC-3 conexión a nuestro ISP.
Sé que hay una gran cantidad de variables en juego, pero supongo que tenía la esperanza de los expertos aquí podrían ayudar a responder algunas preguntas básicas para ayudar a reforzar mi entendimiento.
1.) Para máquinas más antiguas, que ejecuta Windows XP, server 2003, etc, con un 100Mbps Ethernet de la tarjeta y 72 ms típico de latencia, ¿ 0.8 MB/s de sonido en todos razonable? O ¿crees que lo suficientemente lenta como para indicar un problema?
2.) El clásico "matemática velocidad más rápida" de "rendimiento = de la ventana de TCP / latencia," es, en nuestro caso, calculado a 0.8 MB/s (64 kb / 72 ms). Mi entendimiento es que es una de límites superiores; que nunca se espera alcanzar (debido a los gastos generales) y mucho menos superar esa velocidad. En algunos casos, sin embargo, estamos viendo las velocidades de 12.3 MB/s. Hay Steelhead aceleradores dispersos alrededor de la red, podría aquellas en cuenta para una mayor velocidad de transferencia?
3.) Se ha sugerido que el uso de SMB vs SMB2 podrían explicar las diferencias en la velocidad. De hecho, como se esperaba, la captura de paquetes mostrar tanto ser utilizados dependiendo de las versiones del sistema operativo en el juego, como sería de esperar. Entiendo lo que determina SMB2 siendo utilizado o no, pero tengo curiosidad por saber qué tipo de ganancia en el rendimiento que se puede esperar con SMB2.
Mi problema parece ser la falta de experiencia, y lo que es más importante, la perspectiva, en términos de lo que son y no son razonables las velocidades de la red. Podría alguien ayudar a difundir venir contexto y perspectiva?